pbr贴图有多少种 pbr贴图生成工具
摘要:PBR(Physically Based Rendering,基于物理的渲染)贴图是为了在计算机图形中实现更加真实的光照效果而设计的一系列纹理,在PBR渲染中,常用的贴图种类主要包括以下几种: 漫反射贴图(Albedo):也称为颜色贴图,用于定义物体表面的颜色...,pbr贴图有多少种 pbr贴图生成工具

PBR(Physically Based Rendering,基于物理的渲染)贴图是为了在计算机图形中实现更加真正的光照效果而设计的一系列纹理,在PBR渲染中,常用的贴图种类主要包括下面内容几种:
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漫反射贴图(Albedo):也称为颜色贴图,用于定义物体表面的颜色。
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法线贴图(Normal Map):通过将三维物体的法线信息编码到二维纹理中,模拟出高光和阴影的变化,从而增加表面的立体感。
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粗糙度贴图(Roughness Map):用于控制表面粗糙度,影响光线在表面上的散射程度。
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金属度贴图(Metallic Map):定义物体表面的金属属性,金属表面通常反射性更强。
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高度贴图(Height Map):和法线贴图类似,但直接提供高度信息,可以用于模拟地形或物体表面的高度变化。
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透明度贴图(Opacity Map):定义物体表面的透明度,用于实现透明或半透明效果。
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环境贴图(Ambient Occlusion Map):模拟光照在物体凹凸面上的阴影,增加真正感。
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位移贴图(Displacement Map):通过改变顶点位置来模拟表面细节,比法线贴图提供更真正的三维感。
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发光贴图(Emission Map):定义物体表面的自发光属性。
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反射贴图(Reflection Map):用于模拟物体表面的反射效果,可以是静态的或动态的环境映射。
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折射贴图(Refraction Map):模拟光线穿过透明或半透明物体的折射效果。
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散射贴图(Scattering Map):模拟光在介质中的散射效果,如雾气、水等。
这些贴图可以单独运用,也可以组合运用,以达到更丰盛的视觉效果,在PBR渲染中,通常将这些贴图组合起来,形成一套PBR贴图集,以实现逼真的渲染效果。
